游戏设计文学士

入学时间:8月
招生计划:25人
毕业文凭:国际本科文凭
获得学位:文学士
招生对象:应历届高中毕业生及同等学历者
专业优势:学生毕业可以落户上海。
报名方式:学生可直接登录学院网站进行报名,点击进入报名页面。亦可点击进行QQ咨询:365000665
前景展望

游戏设计学士学位的课程专门培养学生在全球游戏产业,特别是在该领域的艺术界通过综合的方式树立正确的求职心态。该课程的毕业生将带走专业的技能,像团队中的项目经理,艺术家或制作人那样,融入他们所有的游戏设计热情去设计,规划,和制作世界一流的游戏。该课程是实践性很强的产业导向,学生们在这个被看好的多元化,多学科的塑造和发展前景下,探索自己的创造性构想,他们通过长期实践的参与,增强对这个行业的理解,提高为毕业后最终就业的机会。

该课程的教学重点,集中对生产过程的各个阶段,类似于自相关行业的专业人员实行的工作流程。学生们在此行业的学习制度下,将接受一系列专业培训,以发展他们的技能。

课程设置(course)

课程结构

第一学年
第一学期 第二学期
游戏设计基础1 游戏设计基础2
游戏艺术基础1 游戏艺术基础2
游戏技术基础1 游戏技术基础2
游戏系统和结构 游戏设计方案1
休闲游戏研究 游戏世界创造
  游戏流派研究1
选修(任选其一): 选修(任选其一):
合作课程1 合作课程2
马来西亚研究 道德研究
伊斯兰研究
第二学年
第三学期 第四学期
2D游戏项目1 2D游戏项目2
游戏设计方案2 游戏流派研究3
游戏关卡设计 游戏资产发展
游戏流派研究2 游戏剧情
游戏数据库设计 游戏平台研究
  研究方法论
  环球教室
选修(任选其一):  
马来语A/B  
辅修课程3  
第三学年
第五学期 第六学期
游戏论文 毕业设计
游戏社会网络 游戏项目管理
游戏业务知识 游戏质量监控和检测
多人游戏设计 游戏本地化
游戏设计方案3 游戏设计方案4
直接选修课
实习课程

就业机会

毕业生可以在游戏发展业就职,可以是游戏设计师,关卡设计师,制作经理,项目经理和游戏测试师;学生也可以在当地游戏业中的国际游戏发展公司就职,例如:Codemasters,Ubisoft,或者本地游戏公司,例如e-One工作室,毕业生的就业倾向可以是美国和英国大型游戏公司驻东南亚分公司。